UX/UI дизайнер: проектирование интерфейсов с нуля
Освойте полный цикл создания интерфейсов в Figma, соберите сквозной проект HomeRun и выйдите на рынок IT с готовым портфолио и поддержкой карьерного консультанта
Сквозной проект
Пройдете путь от исследования до кликабельного прототипа
Начинаем с нуля
От lo-fi вайрфремов до полноценной дизайн-системы
Модуль с IT-рекрутером
Резюме, LinkedIn, mock-собеседования
Кто такой UX/UI-дизайнер
UX/UI-дизайнер делает цифровые продукты удобными и красивыми.
UX (User Experience) отвечает за логику: чтобы пользователь быстро находил нужное и не путался.
UI (User Interface) — за визуал: цвета, шрифты, кнопки, которыми приятно пользоваться.
Вместе это создание интерфейсов с нуля: от исследования до готового прототипа в Figma.
Кому подходит курс
Полным новичкам
Первый шаг в IT без навыков рисования и кода
Графическим дизайнерам
Переход от полиграфии к проектированию интерфейсов (выше чек)
Продукт-менеджерам и аналитикам
Научитесь говорить с дизайнерами на одном языке и глубже понимать UX
Разработчикам
Поймите логику построения интерфейсов, чтобы лучше реализовывать задачи
- Новичкам: первый шаг в IT без навыков рисования и кода
- Графическим дизайнерам: переход от полиграфии к проектированию интерфейсов (выше чек)
- Продукт-менеджерам и аналитикам: научитесь говорить с дизайнерами на одном языке и глубже понимать UX
- Разработчикам: поймите логику построения интерфейсов, чтобы лучше реализовывать задачи
Вход в IT
IT — это не только код. Здесь ценятся эмпатия, чувство стиля и внимание к деталям. Вы не пишете сложные алгоритмы, но создаёте интерфейсы, которые видят и используют миллионы людей каждый день.
для творческих людей
Ваше творческое мышление — главный инструмент. Оставаться творческим и войти в IT с востребованной профессией — возможно. Это и есть работа UX/UI-дизайнера.
Чему вы научитесь
Анализировать рынок
И понимать полный жизненный цикл продукта
Принимать дизайн-решения
На основе исследования пользователей и проведения опросов
Проектировать интерфейсы
Работая с цветом, композицией и типографикой
Работать с Figma
Создавая кликабельные прототипы от Wireframe до финального дизайна
- Анализировать рынок и понимать полный жизненный цикл продукта
- Принимать дизайн-решения на основе исследования пользователей и проведения опросов
- Проектировать интерфейсы, работая с цветом, композицией и типографикой
- Работать с Figma, создавая кликабельные прототипы от Wireframe до финального дизайна
Как проходит обучение
Сквозной проект HomeRun
Вы не просто смотрите видео, вы проектируете приложение от гипотезы до презентации. Это готовый кейс в портфолио
Двойной фокус
UX-исследования (WCAG, CJM, User Flow) + техническая база в Figma (компоненты, варианты, дизайн-системы)
Баланс теории и практики
60 часов работы в аудитории (вебинары с разбором) + 160 часов самостоятельной работы с обратной связью
Подробная программа курса
UI/UX-дизайнер
- 3 месяца
- 220 / 60 академических часов
- В мини-группах 2 раза в неделю
- На русском или английском языке
Преподаватели — практики
Вас будут учить практикующие эксперты: специалист в области разработки интерфейсов и профессиональный HR
Gleb Netchvolodov
- Более 6 лет в UI/UX и продуктовом дизайне
- Работал над интерфейсами мобильных приложений и веб-платформ для эстонских и международных компаний, включая Nipon Budo Club и MultiKey Education
- Ведет авторские курсы, фокусируясь на полном цикле создания продукта: от исследования пользователей и вайрфреймов до финального прототипа в Figma
Kateryna Shandurenko
- 7 лет в IT-рекрутинге с глубоким знанием рынка Эстонии
- Работала Talent Acquisition Specialist в компаниях Evolution, Paxful и Neo Group, закрывая вакансии для инженерных и продуктовых команд
- Постоянно анализирует требования к junior-специалистам, зарплатные ожидания и тренды найма в эстонских IT-компаниях
Частые вопросы
Остались вопросы?
Напишите нам
в Telegram
Наша команда оперативно рассмотрит твое обращение и ответит на интересующие вопросы
Начните строить карьеру в UX/UI дизайне уже сегодня!